SOKIEBA, das Rechenlernspiel ist endlich wieder erhältlich

Sokieba, das Rechenlernspiel

Das innovative Lernspiel

Zum Beginn des Schuljahres war das innovative Würfelspiel SOKIEBA völlig ausverkauft. Die Gründe der großen Nachfrage: SOKIEBA ist kein normales Tischwürfelspiel, man spielt es auf dem Boden, in der Wohnung, Outdoor oder als Rechenlernspiel in der Schulklasse. Man muss sich ein wenig bewegen und es ist sehr haptisch, das unterstützt die Hirnaktivität. Sokieba fördert wieder die Kommunikation und das Spiel ist extrem einfach. Das kleine Buch in der Sokieba-Box bietet eine kreative Auswahl von Rechen-Spielübungen. Und der wichtigste Grund: Kinder, Eltern und Lehrer mögen Sokieba, weil sie selber gerne mitspielen.

Preis gesenkt und XL-Würfel als Geschenk

Aufgrund des großen Absatzes wurde der Preis für das Extra-Soft-Set jetzt auf € 14,90 gesenkt und bis auf weiteres schenken wir zustäzlich einen aufblasbaren XL-Würfel dazu, damit der Lernerfolg beim Rechnen beschleunigt wird und auch die kleinen Kinder schon richtig mitspielen können. Auch das exklusive Premium-Set von Sokieba wurde auf 24,90 Euro gesenkt und ist in 2-3 Tagen lieferbar.

Die Spielregeln und die Geschichte von Sokieba gibt es im kleinen Sokieba-Buch im Set und auch auf www.sportygames.org. Sokieba gibt es ausschließlich im Sokieba-Shop auf www.sportygames.org

 

Sokieba für Kinder – das geniale Rechenlernspiel

Sokieba-Würfel für Kinder und Senioren

Sokieba Ziel-Würfel für Kinder unter 10

Sokieba ist klein und bunt. Es hat sogar in einer Manteltasche Platz. Aber es erfordert höchste Konzentration, will man eine Punktezahl um die 40 erreichen. “Ausgewachsene Spieler” kämpfen um jeden Punkt und treffen meistens 3-4 von fünf Mal. Die Erfahrung zeigt aber auch, dass Sokieba mit dem normalen Zielwürfel für viele Kinder schwierig ist.

Nun hat das Entwicklungsteam von sportGames und die “Integrations-Lady” Brigitte Röhrenbacher aus Wien eine sehr einfache Lösung gefunden. Anstatt den Abstand von der Spiellinie zum Zielwürfel zu verkürzen, wird ein großer Zielwürfel empfohlen, der über eine ~20cm Seitenlänge verfügt.

Um den Zielwüfel auch mit den leichten Extrasoft-Sokiebawürfeln bei einem Treffer in´s Rollen zu bringen, wird ein aufblasbarer Zielwürfel verwendet. Das Erfolgserlebnis für die Kinder ist so am größten und die Rechenspiele funktionieren in diesem Setup hervorragend.

Das gesamte Regelnwerk von SOKIEBA > http://www.sportygames.org

Der neue große Zielwürfel kann ab sofort bestellt werden unter info@sportygames.org Lieferung ab 15. Okt. möglich.

Was kommt in die Schultüte – Geschenke zur Einschulung

SOKIEBA, das spannende Lernspiel für drinnen und draußen, ist das richtige Geschenk zur Einschulung.

Sokieba - das Geschenk zur Einschulung

Sokieba – das Geschenk zur Einschulung

Was kommt in die Schultüte

In Baden-Württemberg, Bayern und Österreich ist es bald so weit. Die Sommerferien 2012 gehen zu Ende und die ABC Schützen fiebern ihrem ersten Schultag entgegen. Aber nicht nur die Kinder haben viele Fragen, diesen Tag betreffend. Auch Eltern, Großeltern, Paten und Freunde machen sich Gedanken, um eine wichtige Frage: was kommt in die Schultüte? Alle suchen sie das passende Geschenk zur Einschulung.

SOKIEBA – lassen Sie die Schulzeit mit Spaß beginnen

SOKIEBA das Lernspiel, nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2012, ist die Geschenkidee zur Einschulung, mit der Sie Ihrem ABC Schüler nicht nur Freude und Spaß schenken, sondern ihn dabei unterstützen spielerisch Mathe zu lernen. Mit SOKIEBA kann die Schulzeit  mit viel Spaß und Bewegung beginnen. Weiterlesen

Beach-SPEEDELLO – das neuste Spiel auf Sand

Die sportyGames bieten eine neue Variante SPEEDELLO zu spielen.

Fun, Spannung, Konzentration, schnelles Spiel und Wettkampf sind die wichtigsten Schlagworte zum neuen Spielvariante.

Die Spielregeln sind einfach:  

Ein Beachvolleyball- oder Tennisplatz – mit Netz und Linien – dient als Spielplatz für das NET-GAME. Beim Net-Game spielen zwei gleich große Mannschaften (Teams) gegeneinander.

Jeder Spieler hält eine Speedello Cup in der Hand. Gespielt wird mit einem zertifizierten Speedello-Ball. Die Teams auf beiden Seiten sind gleich groß. Zwischen einem und max. 6 Spieler pro Team spielen gegeneinander Speedello.

- Das Spiel startet mit dem Aufschuss, bei dem der Speedello-Ball über das Netz geschossen wird.
- Fängt (catcht) einer des gegnerischen Teams den Ball mit seiner Cup, schießt er den Ball so schnell wie möglich wieder über das Netz zurück.
- Fängt einer der Spieler den Ball nicht und der Ball fällt auf den Boden, wird ein Gewinn-Punkt für das andere Team gezählt.
- Schießt ein Spieler den Ball in das Netz, unter dem Netz durch oder über die Platzlinie, wird ein Gewinn-Punkt für das andere Team gezählt.

Eine Spielrunde geht so lange, bis eines der beiden Teams 12 Punkte erreicht hat. Gezählt wird 1:0, 2:0, 2:1 etc. Die erste Zahl steht immer für jene Mannschaft, die das Spiel am Anfang der Runde mit dem Aufschuss gestartet hat.

Der erste Aufschuss wird bei jeder Runde ausgelost. Jeder weitere Aufschuss wird immer von dem Team geschossen, das den letzten Fehler gemacht hat.

Der Ball darf beim Aufschuss oder während des Spieles die oberste Netzkante berühren, ohne dass das Spiel abgebrochen wird.

Der Seitenwechsel erfolgt nach jeweils 6 gespielten Punkten. Die Anzahl der zu spielenden Runden kann frei vereinbart werden, muss aber immer eine ungerade Zahl sein. In der Regel werden 3 Runden gespielt.

Das Team, das mehr Runden gewinnt, ist Sieger.

Mehr zu SPEEDELLO

 

 

vote 4 Sokieba & win

Das unterhaltsame Lernspiel SOKIEBA wurde für den “Deutschen Lernspielpreis 2012″ nominiert. Die Einfachheit des Spieles, die Möglichkeit indoor und outdoor zu spielen und die verschiedenen Möglichkeiten das Kopfrechnen zu lernen, haben die Jury überzeugt. Und die Story von Sokieba hat einige der Juroren begeistert.

SOKIEBA - das Schulspiel

SOKIEBA - Ganz einfach beim Spielen das Kopfrechnen lernen.

Das sind die Gründe, weshalb SOKIEBA nominiert wurde. Wenn dir die Idee von Sokieba auch sehr gut gefällt und du uns unterstützen möchtest, bitten wir dich, für SOKIEBA zu voten und vielleicht zugleich einen der tollen Gewinne zu erhalten. Klick > http://www.familie.de/lernspielpreis/  -  danke.

sportyGames “Triathlon” – eine geniale Eventidee für Sportevents

sportyGames stellt eine weitere ausgefallene Eventidee vor – den sportyGames Triathlon. Ein Sportevent, bei dem mehr Fun und Lachen, als Schweiß und Strapazen im Vordergrund stehen.

SPEEDELLO - das neue Sportspiel von sportyGames

Die neue Eventidee, bei der die Teilnehmer die 3 sportyGames SIXCUP, SOKIEBA und SPEEDELLO spielen eignet sich besonders gut für Sportevents, aber auch für das Sommerfest in der Firma oder andere lockere Firmenevents.

Fun pur beim sportyGames Triathlon

sportyGames, bekannt für viele originelle Eventideen, stellt mit dem sportyGames Triathlon eine weitere Event Idee vor, welche die Gäste und Besucher beim Festival des Sports in Magdeburg das erste Mal begeistert hat. Weiterlesen

SOKIEBA zum besten Lernspiel des Jahres nominiert

Jubiläum beim Deutschen Lernspielpreis: Für die Saison 2012 nominierten bereits zum zehnten Mal das Nachhilfeinstitut Studienkreis und die Familienzeitschrift spielen und lernen die besten Lernspiele. Das neue Lernspiel SOKIEBA ist in der  Katagorie ab 6 Jahre mit 4 weiteren Spielen nominiert zum besten Lernspiel des  Jahres.

10 Jahre Deutscher Lernspielpreis

Haben auch diesmal wieder die Qual der (Voraus-)Wahl gehabt: Julia Rahmelow (links) und Ralf Ruhl.

Zum zehnten Mal rufen in diesem Jahr der Studienkreis und spielen und lernen zur Kür der besten Lernspiele auf. Doch nicht nur die Experten der Redaktion und die Jurykinder des Studienkreises sind gefragt: Auch die Leser von spielen und lernen und www.familie.de wählen ihren Favoriten! Ab 1. August können sie für ihr  Lieblingsspiel abstimmen auf www.familie.de/deutscher-lernspielpreis. Als Belohnung für die Teilnahme winken attraktive Familienreisen.

Was spricht für SOKIEBA?

Auch wenn wir uns bei der Teilnahme zum Deutschen Lernspielpreis für eine Alterskategorie entscheiden mussten, so wird dies der Vielseitigkeit des neuen Bewegungsspieles kaum gerecht. Die Kleinsten lernen Formen und Farben, sowie ihre koordinativen Fähigkeiten zu trainieren. In der Vorschule und den ersten Klassen der Grundschule erlernen die Kinder Grundrechenarten wie Addition, Subtraktion und Multiplikation. Spielerisch Mathe lernen ohne zu pauken ist dabei das Motto. Weiterlesen

SIXCUP im Schulsport begeistert Lehrer und Schüler

Wieder eine Schule ist von SIXCUP begeistert! Auf Einladung eines sehr engagierten Lehrers der Georg-Christoph-Lichtenberg-Gesamtschule Göttingen haben wir dort letzten Mittwoch Sixcup als neue Sportart im Schulsport vorgestellt.

Sixcup – eine vielseitig genutzte Sportart an Schulen

SIXCUP die neue Sportart im Schulsport

SIXCUP die neue Sportart im Schulsport

SIXCUP ® ist eine einzigartige Kombination aus Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und Glück. SIXCUP ist Sport der neuen Generation: bunte Würfel und runde Tore prägen das Bild dieses spannenden Indoor- und Outdoor-Spieles. Schulen setzen die neue Sportart SIXCUP sowohl im Schulsport ein, aber auch bei Sportveranstaltungen, auf Klassenfahrten, in der Ganztagesbetreuung oder Schulfesten. Hier zeigt sich die Vielseitigkeit der neuen Sportart, welche ganzjährig Indoor, wie Outdoor gespielt werden kann. Weiterlesen

Das Eckige muss ins Runde – Sportjugendherbergen in Deutschland setzen auf Trendsport SIXCUP

Unter dem Motto “Das Eckige muss ins Runde” bieten Sportjugendherbergen Trendsporterlebnisse mit dem sportyGames SIXCUP an.

Sportjugendherbergen setzen auf SIXCUP

Bereits seit 2010 steht sportyGames Deutschland, vertreten durch die emopedia OHG, in Kontakt mit dem Deutschen Jugendherbergswerk. Auf mehreren Fortbildungsveranstaltungen des DJH wurde der Trendsport SIXCUP 2011 vorgestellt. Insbesondere die Sportjugendherbergen konnten sich sofort für SIXCUP begeistern.

ExtraTour – das DJH Magazin stellt die Vorteile von SIXCUP heraus

In der Ausgabe 1/2012 stellt das Deutsche Jugendherbergswerk in seiner Mitglieder Zeitung “extraTour” die vielfältigen Vorteile von SIXCUP vor, wenn es darum geht, Kinder und Jugendliche für Sport und Bewegung zu begeistern. Gleichzeitig betont das DJh, dass SIXCUP nicht nur bei jungen Menschen sehr gut ankommt, sondern auch Erwachsene begeistert.

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